首页鼠阵营鼠阵营
猫阵营猫阵营

正在加载页面...

首次访问可能需要几秒钟

牛仔汤姆

牛仔汤姆 (猫阵营)

文案撰写:虚拟未来、人畜有害的白菜、SYSTEM_CPYTHON
角色上线时间:2019.7.4

牛仔汤姆身手敏捷、深藏不露,擅长使用绳索御牛,热爱自由的他,在草原上过着与世无争的生活。

Hp上限: 225

Hp恢复: 2.5Hp/s

移速: 760/s

跳跃速度: 1850/s

爪刀CD: 3.5 / 5 s

爪刀范围: 275

定位

进攻

牛的干扰、鞭子的减速、弹弓的射程及被动的加持使牛汤拥有较强的攻击性。

防守
武器2

斗牛可清理道具并对敌方眩晕,2级被动可减少技能CD,在防守时拥有较高的伤害和续航。弹弓的攻击范围很大,鞭子能够打掉老鼠手中道具。

后期
武器2

压制力随着等级的提高呈现质的飞升(6 7 8 10级)。

翻盘

技能的控制抓取与2、3级被动的加持使牛汤拥有极强的翻盘能力。

推荐特技

  • 绝地反击
    绝地反击
    弥补缺霸体的短板。

推荐商店方案

  • 盘子500
    苍蝇拍2300
    老鼠夹1800
    护盾饮料2600

    兼顾控场、追击与自保。

目录

  • 推荐加点
  • 推荐知识卡组
    • 斗牛
    • 鞭子
    • 仙人掌弹弓
    • 游刃有余
  • 克制关系
40 / 56

鞭子

Lv.2
鞭子
Lv.3/4
斗牛
游刃有余
Lv.5
游刃有余
Lv.6
游刃有余
Lv.7
斗牛
Lv.8
斗牛
Lv.9
鞭子
Lv.10
鞭子

前期以1级被动的快爪刀为主要进攻手段,后期以3级被动为主要进攻手段。若有穷追猛打则可先点出1级斗牛,否则先点1级被动。

弹弓(常规)

Lv.2/3
斗牛
仙人掌弹弓
Lv.4
仙人掌弹弓
Lv.5
游刃有余
Lv.6
仙人掌弹弓
Lv.7
游刃有余
Lv.8
游刃有余
Lv.9
斗牛
Lv.10
斗牛

大部分地图常规加点

弹弓(牧场)

Lv.2/3
仙人掌弹弓
游刃有余
Lv.4
仙人掌弹弓
Lv.5
游刃有余
Lv.6
仙人掌弹弓
Lv.7
游刃有余
Lv.8
斗牛
Lv.9
斗牛
Lv.10
斗牛

森林牧场加点,地势平坦,斗牛作用较小

若想更快进行等级压制,则推荐带知识渊博;若想追求放飞速度,则推荐携带熊熊燃烧;若是管道图,则可考虑加大火力+猫是液体。
21
S-击晕
A-穷追猛打
B-皮糙肉厚
S-知识渊博
A-熊熊燃烧
A-加大火力
C-猫是液体
20
S-乘胜追击
S-击晕
S-知识渊博
鞭子经典777卡组,要移速有移速,要控制有控制,要经验有经验。
若选择带熊熊燃烧,则有更快的放飞速度;若选择带皮糙肉厚+反侦察,则牺牲了放飞速度但更不易被击倒,且反侦察还能提供额外经验。
21
S-知识渊博
A-细心
A-穷追猛打
A-熊熊燃烧
B-皮糙肉厚
B-反侦察
21
S-乘胜追击
S-知识渊博
A-加大火力
A-穷追猛打
适合鼠方伤害低控制少的阵容
21
S-乘胜追击
A-穷追猛打
B-皮糙肉厚
A-熊熊燃烧
C-猫是液体
A-加大火力
A-心灵手巧
面对打架队使用,如果同时是管道图,熊熊燃烧换成加大火力或心灵手巧(打强控制队)+猫是液体

斗牛

主动 · 斗牛

CD: 18 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 可被跳跃键或道具键打断 · 无后摇 · 技能音效: 全图可见
释放斗牛,斗牛会来回冲撞,破坏部分道具,并对老鼠造成伤害和眩晕。被牛眩晕的老鼠可以被直接抓取。斗牛每次撞墙或老鼠减少1秒持续时间,撞到墙体或插入地板的叉子会掉头,会带走已经布置的老鼠夹。最多同时召唤2头斗牛。

Lv.1: 斗牛持续12秒。

Lv.2: 斗牛持续时间延长至20秒。

Lv.3: 延长斗牛造成的眩晕时间。

鞭子

武器1 · 鞭子

CD: 3.5/3.5/2.5 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 前摇 0.25 秒,可被跳跃键打断 · 后摇未测试,可被跳跃键或道具键取消后摇 · 技能音效: 全图可见
挥舞鞭子,对面前敌方角色造成极低伤害并减速一段时间,命中时使自身加速并减少爪刀CD一段时间。两种加成均可叠加,叠加到第2层时清除,对敌方造成伤害和眩晕(老鼠处于该眩晕下可被直接抓起)/使自身获得永久加成(可叠加3层)。 鞭子也会破坏易碎道具。 使用技能时还能使场上的斗牛加速。。

Lv.1:

Lv.2: 鞭子命中老鼠后,会使老鼠缓慢减少Hp,同时使移速降低的效果增强,持续一段时间。

Lv.3: CD减少至2.5秒;使用鞭子额外提升斗牛持续时间。

仙人掌弹弓

武器2 · 仙人掌弹弓

CD: 18 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 不可主动打断 · 可被跳跃键、移动键或道具键取消后摇 · CD时机: 前摇前 · 技能音效: 本房间可见

Lv.1: 向前发射三颗小仙人掌球,命中时造成伤害、并获得老鼠的小地图位置。

Lv.2: 7秒内可进行第二次发射,向前更大角度内发射五颗小仙人掌球。

Lv.3: 7秒内可进行第三次发射,发射一颗大仙人掌球,在碰触实体时爆炸,对周围的敌方造成伤害和眩晕,同时分裂成10颗小仙人掌球飞向不同方向。

游刃有余

被动 · 游刃有余

Lv.1: 技能命中老鼠后,降低爪刀CD。

Lv.2: 技能额外附加受伤。使老鼠进入虚弱状态时,减少主动技能和武器技能CD。

Lv.3: 爪刀和道具可直接击倒受伤的老鼠。

  • 斗牛图标
    斗牛(猫‐牛仔汤姆)
    技能
    ...下,斗牛在碰到打开的老鼠夹之后也会掉头,并弹飞老鼠夹)。每个牛仔汤姆最多同时召唤2头斗牛,超过时最先生成的斗牛会消失。
  • 登山飞镐图标
    登山飞镐(鼠‐罗宾汉杰瑞)
    技能
    ...到伤害而打断技能](但是可以被某些角色技能造成的效果打断如:牛仔汤姆的牛、大型仙人掌,莱特宁的垃圾桶,追风汤姆的追风双翼、战术机动,汤姆的平底锅等)。全面加速状态改为最多叠加5层。
  • 能源装置图标
    能源装置(鼠‐朵朵)
    技能
    ...到平台、地面时将会消失,电池存在12秒后也会自行消失,也可因{牛仔汤姆}-{斗牛}等技能碰撞而损毁并消失。
  • 说出你的故事图标
    说出你的故事(鼠‐米可)
    技能
    ...用技能、对米可造成伤害。部分技能效果会算作多次攻击行为,例如牛仔汤姆弹弓每射出一个仙人掌都会提供一层素材(算作投掷道具);凯特每引爆一层米可身上的“破绽”,或图多盖洛的吻痕每造成一次伤害都会提供一层素材(算作各自独立的多段伤害)。少部分多段类技能在使用第二段时不会叠加...
  • 小仙人掌球图标
    小仙人掌球(猫‐仙人掌弹弓 / 猫‐大仙人掌球)
    衍生物
    ...来源影响,可致伤}伤害、获得老鼠的小地图位置4.85秒,同时牛仔汤姆获得持续5.85秒的12%加速。小仙人掌球最多存在1.5秒。
  • 电池图标
    电池(鼠‐能源装置)
    衍生物
    ...碰到平台、地面时将会消失,电池存在12秒后也会自行消失。可因{牛仔汤姆}-{斗牛}等技能碰撞而损毁并消失。

被牛仔汤姆克制的老鼠/知识卡/特技
侦探泰菲
侦探泰菲
侦探泰菲的分身会触发牛仔汤姆的2级被动,大幅减少技能CD
护佑
护佑
牛仔汤姆的攻击很容易波及并打破护佑
铁血
铁血
牛仔汤姆的技能控制很足,同时也能直接抓起老鼠。
绝处逢生
绝处逢生
牛仔汤姆的鞭子能有效的使绝处逢生无效,斗牛和弹弓能给予压制。
泰菲
泰菲(次要)
泰菲的地雷能协助牛仔汤姆卡时间放斗牛鞭尸触发2级被动,且牛仔汤姆攻击手段多,伤害高,圆滚滚疲于应对。
鲍姆
鲍姆(次要)
牛仔汤姆攻击易波及鲍姆,会使其提前被引爆;技能提供直接抓取效果,克制鲍姆的高Hp。
表演者•杰瑞
表演者•杰瑞(次要)
牛仔汤姆的3级被动可以压制表演者•杰瑞。
米雪儿
米雪儿(次要)
牛仔汤姆的攻击很容易波及到米雪儿的变身。
佩克斯
佩克斯(次要)
牛仔汤姆可用技能控制直接抓取,佩克斯3级被动复活甲和3级武器技能给予的免疫虚弱基本无效
仙女鼠
仙女鼠(次要)
牛仔汤姆的弹弓和斗牛在混战中很容易打到仙女鼠,从而掠夺仙女鼠的星星;此外牛汤被变为大星星时依旧能触发3级被动。
与牛仔汤姆互有克制的老鼠
剑客莉莉
剑客莉莉
剑客莉莉的道具击中获得无敌以及主动技能的风墙给予牛仔汤姆防守与追击很大压力,但牛仔汤姆基本无视剑客莉莉的被动减伤。
马索尔
马索尔
马索尔强大的输出控制手段与传送使牛仔汤姆要时刻关注,但马索尔发怒结束后无法逃离牛仔汤姆的攻击范围,且使用主动技能时无法知道牛对于火箭的位置。
玛丽
玛丽
玛丽的主动技能可以禁用爪刀,同时扇子的失明与反向会造成很大干扰,但玛丽的免疫虚弱被牛仔汤姆克制,同时扇子的回血起身让牛仔汤姆具有利用2级被动的可能性。
蒙金奇
蒙金奇
蒙金奇主动技能的控制与霸体对于牛汤来说较为棘手,同时战车能够挡下牛仔汤姆的大部分输出,但牛仔汤姆的3级被动很容易打爆战车以及击倒蒙金奇。
牛仔杰瑞
牛仔杰瑞
牛仔杰瑞二级被动带来的霸体使牛汤姆技能的控制失效,同时二级琴带来的回复与加速让牛仔汤姆不容易击倒牛仔杰瑞,但牛仔汤姆能够强打牛仔杰瑞,同时斗牛会清除仙人掌并进行干扰,三级被动也能轻易击倒霸体的牛仔杰瑞。
侦探杰瑞
侦探杰瑞
侦探杰瑞的三级烟雾弹使牛仔汤姆无法正常释放技能,但牛仔汤姆能在烟雾外对内进行干扰。
恶魔泰菲
恶魔泰菲
恶魔泰菲小淘气召唤的蓝色小淘气能禁用技能,绿色小淘气配合Lv.3被动的极高攻击增伤能迅速击倒牛汤,被动提供的恢复与高移速能化解鞭子或仙人掌弹弓的消耗;但恶魔泰菲Hp上限低,牛仔汤姆弹弓爆发高,有机会瞬间击倒恶魔泰菲,且牛汤也可以使用恶菲绿恶魔触发三被。
朵朵
朵朵
牛仔汤姆缺乏回复与霸体,容易被朵朵拦截击倒,但牛仔汤姆的直接抓取可以应对朵朵的电池弹出,并且鞭子和牛能够击碎电池
梦游杰瑞
梦游杰瑞(次要)
梦游杰瑞受到伤害时的位移能略微摆脱牛仔汤姆的追击,同时毛线团容易加快游戏节奏与破墙时间,但牛仔汤姆的攻击很容易波及到梦游杰瑞。
拿坡里鼠
拿坡里鼠(次要)
拿坡里的主动技能能够阻挡牛,但也会加速牛的来回。武器能够给予牛仔汤姆控制以及视野方面的干扰,但自身缺乏逃脱手段。
霜月
霜月(次要)
霜月滑铲期间免疫牛的控制并且定身符会对牛仔汤姆造成干扰,但霜月容易被牛仔汤姆击倒且武器能协助牛仔汤姆触发2级被动。
天使泰菲
天使泰菲(次要)
牛仔汤姆前期难以处理天使泰菲,但后期三被容易打死天使泰菲,但弹弓伤害刮,后期天使泰菲免死免控牛仔汤姆不好处理。
克制牛仔汤姆的老鼠/知识卡/特技
剑客泰菲
剑客泰菲
牛仔汤姆害怕剑客泰菲的稳救、强推与墙缝期的破局能力。
恶魔杰瑞
恶魔杰瑞
恶魔杰瑞的3级被动可以免掉关键伤害与控制,主动技能的护盾与武器技能的强制传送使牛仔汤姆防守难度倍增。
杰瑞
杰瑞
杰瑞的主动技能能够解除附近老鼠的受伤状态,且牛仔汤姆怕控制,易被鸟哨干扰防守。
莱恩
莱恩
莱恩武器画的阻挡物能阻挡牛仔汤姆的斗牛。
米可
米可
米可采访期间免控、有高额减伤,且牛仔汤姆每次释放技能都会被米可叠素材(弹弓会被叠多层)。但是牛仔汤姆的三级被动可以秒杀处于受伤状态下的米可。
天使杰瑞
天使杰瑞
天使杰瑞被动带来的禁用技能与爪刀能使牛仔汤姆的进攻大幅削弱,并且牛仔汤姆很容易对天使杰瑞造成伤害。
罗宾汉泰菲
罗宾汉泰菲
牛仔汤姆缺乏霸体能力,并且机动性较差,可被罗菲连续控制或拉扯。罗菲的高低差爬树和高额恢复还克制弹弓和斗牛的远程消耗。牛仔汤姆只有利用弹弓的高爆发伤害才有机会主动击倒罗菲。
魔术师
魔术师
魔术师的主动技能获取的红牌可对牛汤造成干扰,在红牌命中后牛汤将无法使用技能,且正在释放前摇中的技能释放将会中断。兔子大表哥能挡住仙人掌弹弓,该技能Lv.3的免疫受伤效果还能克制牛汤的Lv.3被动。
雪梨
雪梨
主动技能可以使关键鼠方队友免疫直接抓取和解除受伤状态,花束也能快速回复血量脱离牛仔汤姆斩杀线,花洒能使牛仔汤姆防守压力倍增
朝圣者泰菲
朝圣者泰菲
朝圣者泰菲的武器技能的高伤害能够让牛仔汤姆的防守与进攻压力倍增,同时主动技能带来的霸体可以无视斗牛的控制效果。
回家
回家
在墙缝出现的时候让老鼠获得大量增益,让牛仔汤姆的墙缝期较为难打
应急治疗
应急治疗
应急治疗能解除受伤和恢复Hp,克制牛仔汤姆的远程消耗和2级被动。
国王杰瑞
国王杰瑞(次要)
国王杰瑞的频繁护盾与高救援效率使牛汤防守火箭压力上升。
剑客杰瑞
剑客杰瑞(次要)
剑客杰瑞的格挡使斗牛立即消失(我不吃牛肉!)。
音乐家杰瑞
音乐家杰瑞(次要)
音乐家杰瑞的武器技能搭配被动会对牛仔汤姆的防守与抓住老鼠时造成干扰,同时墙缝期给予的增益与破墙速度不容小觑。
罗宾汉杰瑞
罗宾汉杰瑞(次要)
罗宾汉杰瑞的解控和高机动性让牛汤难以将其抓住,特别是携带鞭子的牛汤。不过,罗宾汉也没有破局能力,打以防守为主的弹弓牛汤比较吃力。
缴械
缴械(次要)
缴械会使携带鞭子的牛仔汤姆前中期的输出能力降低。携带弹弓的牛汤则相对没那么怕缴械。
强健
强健(次要)
当被斗牛在离牛仔汤姆较远距离击倒后能快速起身。
祝愿
祝愿(次要)
老鼠被放飞时能解除其他老鼠的受伤状态和回复其他老鼠血量,对牛仔汤姆的进攻造成干扰。
牛仔汤姆的优势地图/模式
天宫
天宫
广寒宫占有地利(空间小,出入必须钻管道,利于牛仔汤姆布局与酣战)但记住时不时去干扰蟠桃园拿点经验,不然广寒宫会被老鼠强攻沦陷
熊猫馆
熊猫馆
熊猫谷占有地利(空间略小,出入必须走车牌,利于牛仔汤姆布局与酣战,同时能极大拖延老鼠进入墙缝期节奏),熊猫谷老鼠需要喂饱熊猫才能开启老鼠洞,牛仔汤姆的斗牛能够给予持续性的干扰。保护研究基地的奶酪处也是易守难攻,同时两个药水仓能够辅助牛仔汤姆的进攻。
后院
后院
装饰树大作战特殊地图,牛仔汤姆的斗牛能够来回撞击,能够干扰敌方老鼠捡礼物和推雪橇车。
5V5经典奶酪赛
5V5经典奶酪赛(次要)
三级被动对猫的斩杀线很高,但是怕控制和猛攻
牛仔汤姆的劣势地图/模式
夏日游轮III
夏日游轮III
太空堡垒II
太空堡垒II
因地图较平坦,斗牛释放后基本看不见牛回来,还有老鼠被击倒后能从实验舱右侧发射器前往左侧太空,断掉追击节奏
御门酒店
御门酒店
地图平坦,斗牛作用较小
森林牧场
森林牧场
地图平坦,斗牛作用较小
大都会
大都会
地图平坦,斗牛作用较小
天宫-云上
天宫-云上
5V5大都会
5V5大都会
地图平坦,斗牛作用较小
经典之家I
经典之家I
容易被拉扯,并且防守奶酪只在杂物间占优势
疯狂奶酪赛
疯狂奶酪赛
只在部分地图占优势(见上文牛仔汤姆的优势地图/模式)
游乐场
游乐场(次要)
游乐场的地形使斗牛难以频繁折返,但女巫古堡二层常会刷出火箭,这对牛汤来说是不小的优势

牛汤是怎样炼成的

作者:鞭子抽死鼠皇
分类: 角色攻略
浏览: 399
更新于 08-09
查看全文历史版本

牛仔汤姆,启动!

在玩牛仔汤姆之前,我们首先要明确一下它的数值。牛汤的面板并不好,它是个脆皮,而且跑得慢。下限很高(在低端局有神明一般的压迫感),上限比较低。属于上手简单,进步难的角色。目前牛汤属于比较牢的猫,但是对于特定地图和特定阵容(说人话:封闭房间+没有速推+没有高伤+没有奶妈+没有破局位和干扰位)有T1上的强度。作为一名合格的牛汤玩家,必须要学会的就是防守。牛汤的节奏点大多出在防守奶酪或者墙缝(古希腊掌管四鼠墙缝翻盘的神),因此一定要防守思路清晰,提前为防守布局。

配卡

配卡分为一二武器。如果是弹弓的话锁死7644乘胜渊博穷追皮糙和74442乘胜穷追皮糙加大猫液(管道图,其实管道图也还是第一套好用),其中乘胜穷追绑死,除非你这局不打算追老鼠,不然必带。在对面高伤(特指枪杆子泰菲)的情况下可以把皮糙换成越挫。7644渊博可以换熊燃、屈打和猛攻。还有纯防守流6644渊博熊燃细心穷追(极其不推荐,严重落后版本)。玩鞭子的话选择会多一些,这里推荐776乘胜击晕渊博(打赢过一车的卡组,非常权威),渊博可换熊燃。7742乘胜击晕皮糙猫液(打高伤),大图可以考虑皮糙换穷追,猫液换攻其不备方便起节奏。还有上限高但是吃基本功的卡7544乘胜猛攻穷追皮糙,其中猛攻可以换熊燃。小技能锁死霸体,哪怕是鞭子也是霸体好用。

主动技能:斗牛

我们遇到的牛汤都是牛比猫会玩,但是为什么你的牛比你还人机(bushi)?其实只需要注意以下几点:首先,斗牛前摇很大(有时候击晕接牛都会接不上),所以尽量避免当着老鼠面放,防止被打断。斗牛大多数是作为封走位和清道具的作用。只有带鞭子才可以考虑拿牛来起手(放牛然后立刻抽鞭子,利用加速牛撞老鼠起手,但是成功率也很低)。斗牛作为一种被动技能,在封闭房间的平地才有最好的作用。但是老鼠也可以拿叉子卡住斗牛(你也可以)或者剑杰格挡可以吃牛。因此防守时一定注意斗牛。虽然斗牛跳一下就可以躲,但是你可以在斗牛冲过来时配合斗牛进行跳刀或者跳拍,逼迫老鼠的走位,让老鼠在吃牛和吃刀拍之间做选择,可以显著提升防守时的击倒效率(对面是人怎么办?)。

武器:鞭子

鞭子这个武器在加强后强度还不错,可以拿来上分了。鞭子的加点是鞭被被牛被鞭鞭牛牛,连招根据知识卡不同会进行灵活变化。比如带击晕可以直接刀鞭刀连死,无击晕爪刀命中后接鞭子很难再接一刀(老鼠人均博尔特),因此可以借助鞭子命中的加速跟进,爪刀压迫再接一鞭,触发强抓。这个连招无法打出老鼠的铁血,因此可以拿来防米雪儿的哭。但是注意被这样连死的老鼠舍己下来救援位剩下的血一级鞭子是抽不死的。鞭子玩家必会的就是取消后摇。后摇可以用跳跃键或者道具键取消,要点在于看到鞭子落地出特效的瞬间点击,不然很容易取消失败。新手使用跳跃键比较简单。这样可以加快击倒效率,同时减少自身破绽。鞭子是不怕老鼠守火箭的。守鞭子只能提前拦截或者视野外投掷。如果老鼠守火箭直接抽他鞭子,可以打落手中道具,并抽碎瓶子罐子之类的东西(冰块抽不碎)。如果相信自己反应可以抽道具绑火箭。鞭子可以抽碎绝大多数被扔出的控制道具,包括但不限于黑瓶、蓝瓶、金币等以及牛仔杰瑞的仙人掌。具体操作这里提供一个思路:抽掉老鼠手中道具,然后骗绑。注意力集中在被抽掉的道具上,看见捡道具立刻反方向拉开再回头鞭子,大概率可以直接抽碎。如果是机器鼠来守的话直接找机会抽鞭子就行了(谢谢老铁送的经验)。当然,面对强防守位(莱恩、音乐家、海盗等)要灵活换绑(因为真绑不上去)。

武器:弹弓

弹弓这个武器现在很牢,但是也可以通过玩家变异来打出惊艳的操作。一级弹弓主要就是拿来打机器鼠和破护佑,并给自身提供加速来配合穷追起节奏。弹弓到二级就有一定的秒人能力了,三级弹弓伤害就非常足够了。因此弹弓一定要优先加点。推荐加点是弓牛弓被弓被被牛牛(有侦探泰菲可以考虑先点二被)。弹弓的基础就是取消后摇,方式同鞭子。只不过弹弓道具键更好用而且一定要会。弹弓还有一个秒人方法就是贴脸弓。当老鼠和自己间隔一个身位左右且头与牛汤脖子高度差不多的时候放弹弓,会看运气命中全部子弹或者漏掉上方或下方子弹。一级弹弓贴脸打半血,二级弹弓贴脸大概率直接秒杀,三级贴脸需要接刀才能秒。因此掌握贴脸弓可以瞬间打出极高的爆发伤害,从而让老鼠瞬间崩盘。在弹弓发射时可以解除失明反向玛丽扇子一类的软控debuff(不包括减速),因此老鼠扔胡椒和香水的时候可以交弹弓防止被干扰追击。防守的时候一定捏好弹弓,尤其第三段,不要轻易交。没有弹弓的牛汤是很缺伤害的。在弹弓真空期可以使用斗牛拖时间。弹弓是非常好用的挂受伤状态的武器,因此如果奶酪守不住即将6级进墙的时候一定要留点视情况点三被。前两发虽然打不死人但是挂受伤很好用,搭配三被可以有很强的翻盘能力。而且老鼠还会防第三发弹弓,从而为自己创造更多机会。

被动:游刃有余

被动没什么好说的,字面意思。注意三被不是直接秒而是200伤害,因此遇到减伤高的老鼠三被是秒不死的。

防守思路

牛汤防守重点在于封闭房间,如杂物间、盔甲房、侍卫房、船长室、客舱等(就是牛哥能来回冲的房间)。一定要管住这些房间的奶酪,不要让老鼠提前推进洞。守奶酪的时候记住三原则:一、奶酪为主。任何操作以不让老鼠推奶酪为优先。二、优先压满血。压低老鼠整体状态制造可能的漏洞(如果有残血在脸上晃荡直接打就行)。三、合理绑火箭。买火箭一定要注意位置,不要让老鼠救下来后很舒服的强推,也不能离奶酪太远。抓起老鼠之前先赶走奶酪周围的老鼠,防止反而被老鼠锁爪刀强推(尤其鞭子)。守墙缝时一定先开泡泡机,拿锤子。顺路清理道具。牛汤是好打机器鼠的,遇见机器鼠偷锤子直接打,不然无法修墙会很伤。杀老鼠遵循击杀优先顺序:破墙位>有变大的老鼠>救人位>其他。以降低有效砸墙能力为第一目的(包括击倒老鼠,赶走老鼠,清理道具等)。锤子可以采用21修法,即先修两下,等减伤掉了再修第三下。后期牛汤伤害很足,注意细节,操作得当翻盘面是很大的(至少比其他猫大)。泡泡机尽量买在离墙稍远的位置,防止被爆炸炸的更远。当然这里只是提供思路,具体需要灵活变通。

ban位

钻局双ban在侦探/魔术师/朝圣者+音乐家/莱恩/米雪儿/海盗中选ban,

传局三ban在侦探/魔术师/朝圣者+音乐家/莱恩/米雪儿/剑菲+天菲/天使中选ban,弹弓可以选ban米可/罗菲,鞭子可选ban梦游。

皇局一ban侦探,二ban剑菲/朝圣者/国王。通过观察鼠方阵容决定三ban和四ban(如在鼠方双抢救人/干扰位的时候可以继续ban奶酪位)。如果鼠方没抢魔术师一定要ban掉(不ban就等着被老鼠等级压制,绑火箭飞不了,小兔子强推奶酪,墙缝谁都追不上等情况吧)。然后在干扰位中(海盗/罗菲/米可/莱恩/音乐家/天使/拿坡里)选ban。

如果地图不好或者觉得打不出前期节奏要靠防守翻盘时一定要ban掉杰瑞(鸟哨非常需要手法,被出其不意炸几次就老实了)。

ban位的本质是为了让自己打的舒服和让对面打的不舒服,可以根据个人适当调整,也可以配合战术发挥(谁推奶酪?表哥:我不到啊)。ban自己想ban的角色。

地图

牛汤的劣势图是游乐场/经典二/森林牧场/古堡三/太空三,其中游乐场/经典二/森林牧场是最为劣势的地图。尽量不要在这些地图选出牛汤(没有好守的房间,而且难找节奏)。

牛汤没有非常优势的图,硬要说的话熊猫谷算一个(容易起节奏,地形很好防守,而且救下来人不好走。很容易滚雪球把老鼠打崩盘)。

尾声

牛汤的机制和数值决定了它前期很弱,而且打不了高伤阵容。别当牛汤信仰哥,要在合适的阵容掏出合适的猫。这只是一款游戏,赢了开心,输了也没啥大事。这个版本是比较畸形的,强势猫很强,弱猫也很弱。耄耋版本只给强势猫吃红利,弱势猫却要受为了对抗强势猫的超标鼠的气。所以不要因为游戏里面的一些事情而红温生气,永远记住游戏他是带给你快乐的。祝猫和老鼠越来越好。